2008年6月10日 星期二

Fantasy Earth Zero - 幻想戰記CB











久違的老兔重出江湖,剛好口試完加上FEZ在台灣做Close Beta的測試
所以我們兩個就趁沒事的時候作幫忙測試的工作 (玩就玩講這麼多XD)


目前幻想戰記(台灣的翻譯)CB測試到禮拜四
遊戲主要由任務、升級、和國戰三個部分組成
任務跟升級我想應該沒有辦法跟現在所接觸到的WOW比較,
level差太多了 lol

提升等級與練功:
FEZ對地圖上的人數作了50人的限制,
所以有可能上線之後找不到地圖入(有這麼多人的話...-,-
而且有提供小地圖上的雷達讓玩家更容易找到附近的玩家以及怪物
但是,FEZ對於經驗值的設定以及組隊非常的不friendly
經驗值的設定上就是誰打的多誰吃經驗值多一些,
這樣會讓很多玩家看到怪就猛打
組隊上居然沒有說同隊的一起share exp,
就跟平常兩個人一起打怪的計算方式相同
組隊基本上就只剩下在小地圖上看到mark的功能...|||
而且這是個3D game,但是怪很容易掉進3D的場景裡面,
這個部分一整個不及格阿,會讓人玩起來很火大 =.=,
而且練起功來一成不變,超級無聊..|||

職業與操作模式:
在FEZ中職業分為三種,戰士 / 魔法師 / 遊俠,依照所點出來的技能而又有所不同,
就一個要具規模的OLG來講是偏少的...
操作方法有點類似CS,用左鍵及準星來做技能的施放
然後要自己閃避敵方的攻擊,
這個部分一開始會很不習慣,需要去預測對方的下一步,然後來做反應
挺有趣的作戰方式,不過這也跟每個人的ping有蠻大的關係 ..||
FEZ中有個不大公平的設定,不管在對mob或是對player,就是等級差
低等級打高等級的一點都不痛,數字醜到不行,反過來說就是可以恃強凌弱啦
這在國戰中也是很不公平的 Orz

國戰:
FEZ的世界裡面就是國與國之間不停的戰爭,
總共分成五個國家,但是每個國家沒有特殊優缺點,
唯一的不同大概就是所謂的領導人長的不一樣吧....|||
國戰的展開地點在不同國家領土的交界處,將進行宣戰以及爭奪的攻防
國戰的優點就像是一場即時戰略遊戲
但是我們現在的角色不是掌控整個戰略進行的指揮官
而是在地圖上實際作戰的小兵,
其中包括挖掘水晶,擴建領土及建築,召喚各種特殊部隊(騎士、死靈、泰坦)
還有就是短兵相接啦~ 這些都可以實際在國戰中體會
有點像WOW裡面的AV,只是沒有NPC,
所有事情都是自己來,算是一個不一樣的遊戲方式


總結:
操作模式跟國戰算是很不一樣的體會,比較類似FPS game
雖然說在大陸跟日本已經運行一段時間了
但是遊戲的內容不足以及一些操作扣分的地方
會讓人不知道這個game能稱多久
想要體會不一樣的GvG可以等過一段時間推出的OB摟~

以上是特派員-ADI報導~

1 意見:

匿名 提到...

靠!!!

我超級想玩這個遊戲的!!!

等我啦 ~"~

等我考完我也要玩

還有那個ECO感覺也很好玩